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Akira Toriyama

Nacio en Japon, mas especificamente en la prefectura de Aichi, Nagoya, el 5 de abril de 1955. Sus padres se llaman Kaeasu y Tonbi, y tiene una hermana menor, llamada Uzura, madre de un niño. Esta casado con Yoshimi, madre de sus dos hijos. Aparte de su familia, a travez de las paginas de sus mangas hemos conocido a la mayor parte de sus mascotas. Mientras se ocupaba de dar vida a Arale y sus locos compañeros, Toriyama tuvo dos perros: Turbo-Maru y Turbo-Maru II. Tambien tuvo un gato llamado Ohiru y varios pajaritos: Koechi, Ichirou, Kill, Grey y Hime.
Sus Descubrio su pasion haciendo dibujos en la secundaria, pero al terminarla se inscribio en la carrera de diseño publicitario. Meterse a crear comics era muy arriesgado, es una actividad a la cual solo unos pocos (miles) pueden dedicarse y vivir de ella decentemente.
Aunque en Japon debido a la masividad de los mismos es una profesion muy bien renumerada, lo cierto es que al igual que sucede con actores, cantantes y demas actividades artisticas, son muchos los que quieren entrar y muy pocos los puesto disponibles. Lo cual acarrea una enorme cantidad de fracasados.
Afortunadamente, esto no asusto a Toriyama y al año de estudiar renuncio para dedicarse de lleno a intentar meterse en el mundo del manda. Pero no seria hasta dos años despues, en 1978, que conseguiria trabajo y publicaria en el ya clasico semanrio Shonen Jump de Shueisha, la primera de una larga serie de historias autoconclusivas. Dando asi el paso inicial de su carrera, que eventualmente se transformaria en un impertio con Dr. Slump, Dragon Ball, videojuegos, libros de ilustraciones, exposiciones, y varias otras cosas que se detallan en "Sus Obras", mas abajo.
Actualmente vive con sus dos hijos y su esposa en una casa en el campo con mejor seguridad que el pentagono; y por precaucion (en realidad por contrato con la editorial) se le permiten pocas salidas. Akira mismo aparecio como personaje en la forma de un robot en los ultimos capitulos de la serie Dr. Slump anunciando su fin. Este personaje tambien apareceria en algunas de las notas que los autores acostumbran hacer en las tapas de los tomos recopilatorios. En estas notas es donde se pudo ver la verdadera vida casera de Akira, del nacimiento de su hijo a la muerte de su perro pasando por su pasion por las maquetas.
El estilo de Toriyama es sin duda muy particular:
Los nombres de los personajes son siempre parodias de algo. En el caso de Dr. Slump: ARALE (galleta de arroz), Senbei Norimaki (rollo de alga); otra de sus historia se llama Pola & Roid (no hace falta aclarar); y en el caso de Dragon Ball, los saiyajins tiene nombres de verduras; los demonios de Piccolo Daimaoh de instrumentos, etc.
Toriyama brinda especial enfasis a las maquinas, naves y otros vehiculos. Esto se debe a su declarado interes por los autos y motos. Ademas le gusta jugar con nuevos diseños, el mejor ejemplo es la nave esferica de los saiyajins. ¿Alguien se dio cuenta que son pelotas de tenis?
En cuanto un personaje esta medianamente enfadado sus ojos se funden con sus cejas. La mayoria de sus obras se centrar en un factor de analisis sobre las comunidades aportadas, sin contacto con el mundo exterior (Penguin Village, Wonder Island, etc.)
Toriyama es responsable de una increible cantidad de series, tanto de manga como de TV, asimismo tambien es responsable de una lista muy numerosa de videojuedos, libros de ilustraciones y mas Sin embargo no sale de su propia mano, es bastante obvio que un solo hombre nunca habria podido sobrellevar la carga de todas las creaciones, que incluso se daban superpuestas; de ahi la creacion del famoso Bir Studio, nombre basado en el propio autor, ya que Toriyama significa pajarito-montaña.
Como decia, este estudio esta formado por una cantidad bastante grande de dibujantes y hasta incluso animadores que se dedican a reproducir el estilo Toriyama y asi permitirle al autor seguir en carrera.

SUS OBRAS

WONDER ISLAND I Y II:  Fueron el primer trabajo profesional de Akira Toriyama, la accion se desarrolla en una isla donde habitan unos extrañisimos personajes. En la primera parte cuenta los desesperados intentos de volver a asa del piloto Furusu que sufrio un accidente con su avion hacia ya 35 años, y que llego hasta esta isla arrastrado por un pez.
En la segunda el detective Harry recibe el encargo de ir a Wonder Island para liquidar a un atracador de bancos.
Fueron publicados en Weekly Shonen Jump en el n° 52 de 1978 y en el numero especial de la misma revista el 25 de enero de 1979 respectivamente.

TODAY´S HIGHLIGHT ISLAND: Kanta es un joven estudiante que se preocupa mas por la comida que por el propio estudio. Un dia le empieza a doler muchisimo una muela despues de haberse comido todo el arroz de la comida de la escuela y debe acudir al dentista de la aldea, el cual esta un poco loco.
Se publico en el numero especial de Weekly Shonen Jump del 20 de abril de 1979.

TOMATO GIRL DETECTIVE: Tomato es una mujer que empieza a trabajar en una comisaria. Lo que no conocian sus compañeros es que ella es el ser mas impuntual y caotico con el que podrian cruzar en la vida, pero que tambien  puede llegar a ser eficiente... ¡a su manera!
Fue publicado en un numero especial de Weekly Shonen Jump en el 15 de agosto de 1979.

DR. SLUMP: Empezo a publicarse en energo de 1980 en el Weekly Shonen Jump bajo el titulo de Dr. Slump & Arale-chan, fue primera obra larga, y su primer gran exito, y con el tiempo se confirmo como su obra maestra.
El relato transcurre en Penquin Village, una minuscula aldea islada del mundo, y cuenta las vivencias diarias de Senbe Norimaki, un inventor chiflado. Un dia decide crear un robot perfecto, que en teoria seria imposible detectar que no era humano, para conseguir el reconocimiento mundial, y crea a Arale, una jovencita llena de energia y con una fuerza sobrenatural.
Arale ira a la escuela, y sera entonces cuando Senbe conocera al amor e su vida, la señorita Midori Yamabuki.
La historia avanza con cantidad de locuras; el aprendizaje de Arale, los deseperados intentos de Senbe por conquistar a la señorita Yamabui, los diferentes personas que habitan Penquin Village.

POLA & ROID: Roid, que es un joven taxista espacial, es llamado por una jovencita (Pola) de un planeta dominado por una malvada emperatriz. Juntos, lucharan por liberar el planeta.
Publicado en el n° 17 de Weekly Shonen Jump en enero de 1982. ¿1981?

ESCAPE: Una chica huye de unos dinosaurios, y al final resulta que jugaban al escondite.
Se publico en Weekly Shonen Jump en el numero especial de enero en 1982.

MAD MATIC: Disparatada historia sobre un monstruo en una nevera y dos hermanas con curiosos nombres de marcas comerciales (una de ellas se llama Nivea y la otra Muhi, popular crema antiinflamatoria en Japon) ayudadas por un joven que pasaba por la calle. Tipico argumento de los inicios de Toriyama.
Publicado en Weekly Shonen Jump en diciembre de 1982.

PINK: Una joven esta enamorada del sheriff de una pequeña ciudad. Una banda de malvados, se enriquece con los suministros de agua que ellos mismos han cortado. La muchacha intentara salvar la ciudad derrotando a los extorsionadores con la ayuda de su heroe.
Publicado en Weekly Shonen Jump en diciembre de 1982.

CHOBIT Y II: Una diminuta alienigena ayuda al sheriff de una pequeña ciudad con sus poderes magicos, aunque creandole mas de una quebradera de cabeza.
Publicada en Weekly Shonen Jump en febrero de 1983 (n° 10) y Fresh Jump respectivamente.

DRAGON BOY I Y II: Un valiente joven debe escoltar a una princesa por orden de su maestro, de artes marciales. En su camino surgiran enemigos, teniendo como ayuda la de un pequeño dragon que aparece gracias a una bola de cristal. Basado en la leyenda china del Rey mono, Saiyuki, cambia la figura del monje por la de una dulce muchacha, en una mezcla de leyenda y ciencia ficcion. Ademas surge la idea de las bolas magicas. Es una clara y evidente precursora de Dragon Ball, junto con The Adventure of Tongpoo.
Publicado en Fresh Jump en agosto y octubre de 1983.

THE ADVENTURE OF TONGPOO: Un joven cyborg llega a un planeta a causa de una averia en su nave, en el encuentra a una solitaria chica, y juntos venceran a los asesinos de los compañeros de la muchacha. Tambien contiene indicios de personas y situaciones para Dragon Ball.
Publicado en Weekly Shonen Jump en diciembre de 1983.

DRAGON BALL: Dragon Ball es la obra mas popular de Akira Toriyama; con ella consolido su exito como autor de manga.

MR. HO: Un miembro de un ejercito de elite (creido y un poco inutil) debe luchar contra los criminales que dominan una ciudad y rescatar a la heroina de turno.
Publicado en Super Jump en abril de 1987.

LADY RED: Una joven heroina persiguiendo a un atracador de bancos se mete en todo tipo de problemas, hasta que uno de los malos con una demostracion, la convence de lo rentable que puede ser cambiar de trabajo, y decide dedicarse a la prostitucion.
Se publico el 10 de abril en Super Jump.

KENNOSUKE SAMA: Un pequeño recibe un reto de otro niño del mismo parvulario. Decide entrenarse para ganarlo y durante el entreno logra vencer a unos delincuentes que van a la escuela para atracarles. Finalmente, a causa de todo el jaleo, llega tarde a la hora convenida, concluyendo la historia sin la pelea fijada.
Publicado en Weekly Shonen Jump en septiembre de 1987.

SONCHOH: El alcalde de un pequeño pueblo vence, sin saberlo y por una tonteria (ensuciar el pueblo con una lata) a un es´pia supersecreto que pretendia destruir el mundo.
Publicado en Weekly Shonen Jump en marzo de 1988.

MAMEJIRO: El pequeño Mamejiro, de 6 años de edad, decide optar por el camino de la delincuencia cuando su padre le quita su helado favorito. Tratando de ser malvado, ataca a un traunsente que resulta ser un ladron muy buscado. Como recompensa, recibe una montaña de helados.
Publicado en Weekly Shonen Jump en agosto de 1988.

CLEAR SKYES, KARAMARU: Karamaru, un ninja de 4 años, va a llevarse champiñones a su abuelo. En el camino conoce a un ladron de coches Por una serie de coincidencias conseguira que este sea declarado defensor de la justicia.
Publicado en Weekly Shonen Jump en marzo de 1989.

CASHMAN SAVING SOLDIER: Un policia alienigena tiene un accidente con su nave mientras volvia a su planeta. Aterriza en la Tierra y toma identidad terricola. Cuando lucha contra el crimen, cambia de aspecto y acepta dineo para poder pagar la reparacion de su nave. Esta serie fue un gran proyecto que acabo en nada. Uno de los primeros fracasos de Toriyama.
Publicado en Virtual Jump desde diciembre de 1990 hasta noviembre de 1991.

DUB & PETER: Buscando popularidad entre las chicas, Dub hace que su socio Peter construya un coche con una computadora especial (Peter 1). Un dia, Dub intenta rescatar a una chica, Versalles, que habia sido raptada por Lord Alatearu. Para lograrlo, debe vencer en una competicion del Peter contra el coche del Lord.
Publicado en Virtual Jump en noviembre de 1992, diciembre de 1998, febrero de 1993 y abril de 1993.

GO! GO! ACKMAN: Para su 200 aniversario, el joven demonio Ackman es despertado de su largo sueño de 50 años. Su padre dice que debe matar humanos, tomar sus almas y venderlas. Por eso, Ackman sale a la caza de las almas bien pagadas que se encuentran en la ciudad mas proxima.
Publicado en Virtual Jump desde julio de 1993 hasta la actualidad.

ALIEN X PEKE (UCHUJIN PEKE): Alien X Peke es un extraterrestre que cae accidentalmnte a la tierra al intentar el solito conquistar un planeta para presumir delante de sus amigos. Una vez aqui, intenta recuperar su nave para volver a Hanamuru (su planeta). Mientras, conoce a Poko, un chico que le promete decirle donde esta su nave a cambio de que Peke lo libre de Pepero, un poderoso terrateniente que le hace la vida imposible a su familia. Peke accede a ayudarlos debido a que necesita recuperar su nave, y ademas resulta que se ha vuelto loco por el zumo de naranja (el cual no existe en Hanamaru) y quiere luchar para desaparecer de la Tierra. Todo se complicara mas cuando el abuelo de Poko (desconociendo las buenas intenciones de Peke) destruye su nave.
Se publico en el Weekly Shonen Jump en los numeros 37/38 (n° doble) y en el numero 39.

TOKIMECHA: En diciembre de 1996, Toriyama comienza una nueva historia llamada "Tokimecha". Se trata de una joven chica llamada Tai, que viaja en una maquina del tiempo en la prehistoria. Ahi se encuentra con Muu, un chico cavernicola y su maquina es destrozada. Aparentemente atrapado en una cueva, ella descubre que el chico puede hablar su idioma. El chico se enamora de Tai y la quiere hacer su esposa porque piensa que es la mujer mas fuerte del mundo.
Sumado a esto se aparecen otros viajeros del tiempo, unos cazadores en busca de diversion se dedican a atrapar y dispara a los dinosaurios. Ello secuestran a Meh una chica cavernicola para venderla en el futuro como esclava. Muu y Tai van en la persecucion de los cazadores, una vez que la rescatan Tai les roba la maquina del tiempo a los cazadores y vuelve a su epoca donde destruye la maquina dejando a los cazadores atrapados en el tiempo.

MAJIN MURA NO BUBUL: "Majin" se traduce como "El Ser Magico" y es para "Toriyama" como la abreviatura de personas gordas. Muy parecidos obviamente a Majin Boo gordo, pero de color azulado. Ellos viven en un mundo aparte de los humanos, pero de alguna forma ellos tiene alguna interaccion limitada con el mundo humano. El personaje principal "Bubul", un joven Majin que tiene un hermano pequeño llamado "Purupuru" y un padre que trabaja en el mundo humano y usa una puerta dimensional para viajar. Un dia, "Bubul y Purupuru" se encontraban haciendo "muñecos de nieve" y escuchan a un automovil acercarse, se trata de un ladron de banco, que se encuentra huyendo de la policia. El ladron, llamado "Patchi" conduce velozmente hasta quedarse sin combustible. Continuando a pie su recorrido, casualmente descubre la puerta dimensional y la policia le pierde el rastro, asi que deciden usar perros robot para ir en su busca. Patchi al oir a los perros por la puerta dimensional y "Bubul y Purupuru" lo siguen sin que este se de cuenta. Asi se da cuerso a la historia de "Majin Mura No Bubul"
Fue publicado en abril de 1997.

COWA!: Es una serie apuntada a lectores mas jovenes, muestra un mundo de monstruos y humanos donde todos co-existen.
Se publico entre noviembre de 1997 y el mismo mas de 1998.

KAJIKA: La historia es sobre un chico llamado "Kajika" quien es maldecido con una cola y orejas de zorro. Cuando Kajika era joven mato a un zorro aplastandolo con una roca. El fantasma del zoro al morir lo maldijo y solo puede romper la maldicion, si Kajika salva a 1000 criaturas.
Fue asi que Kajika salva a un lagarto llamado Gigi; para obtener la aprobacion del fantasma del zorro. Gigi agradecido, se suma en la labor de salvar a criaturas. El y Gigi continuan su camino cuando oyen el sonido de varios automoviles y que alguien es perseguido. Corren para ver lo que sucede y ven que una chica es rodeada por un grupo de hombres con pistolas. Ella lucha contra los hombres con su espada para proteger el huevo del dragon, ella es muy capaz de destruirlos a todos, por ese motivo interviene el jefe del grupo, quien dice a sus hombres que permancescan atras. El entonces ataca a la chica con su espada y corta su cara. Kajika decide salvar a la chica y les hace burla a los hombres para ditraer la atencion.
El jefe enojado y confundido dice a sus hombres que lo ataquen, pero Kajika se defiende con sus poderes. El jefe escandalizado ataca a Kajika con su espada y Kajika agarra la espada y la rompe en el medio y usa sus poderes para limpiar el alma del jefe, para hacerlo un buen tipo. La chica finalmente se presenta, su nombe es "Haya" y al ver lo ocurrido le cuenta que los hombres estaban en busca del "huevo del dragon" y que estaban bajo las ordenes de "Gibachu". Aquel que queria apoderarse del huevo, ya que este podia dar asombrosos poderes, siempre y cuando fueran usados correctamente y le explica que ella tiene que devolver el huevo a su propietario legitimo y le pregunta a Kajika si la quiere acompañar. Ahi comienza a dar curso a la entretenida historia de Kajika.
Fue publicado entre julio y septiembre de 1998.

CHRONO TRIGGER: No es un manga, sino un videojuego para el que Toriyama realizo el diseño de los personajes. Otros videojuegos famosos en los que participo fueron. Dragon Quest (todas las sagas), Tutureko´s Great Adventure y la mas que mundialmente famosa saga de juegos de Tobal. Todo esto aparte de la casi innumerable saga de juegos de Dragon Ball.

ACERCA DE SU VIDA

Cuando acabo el Dr. Slump y se puso con Dragon Ball nos siguio presentando a su variada fauna, y asi llegamos a conocer a su husky siberiano hembra llamada Matoryoushiku, Mato para los amigos, y Toma, un corgi Para los despitados, Toma es Mato escrito al revez. Mato fue una perra muy queriada por la familia Toriyama, y a Akira le afecto mucho su muerte, escribiendo una triste esquela en su manga. Tambien queria mucho a Koge, un gato negro que ocupo alguna de las portadillas de Dragon Ball. Cuando no esta paseando a sus animales o jugando con ellos, Toriyama se dedica a trabajar. Tiene unos horarios de los mas curiosos, a los que naturalmente se deben adaptar sus ayudantes. Trabaja en casa, pero no se levanta hasta el mediodia. Come y empieza a dibujar. Trabaja por la tarde, pero descansa un rato y se va a pasear al perro. Cuando vuelve, toma la cena, reconfortante baño nocturno y sigue trabajando hasta la madrugada. Esto se supone que es cuando esta haciendo un manga normal, porque cuando esta liado con una ilustracion o con algo mas trabajoso, suele preferir hacerlo todo de un tiron, porque si no se obsesiona y no puede descansar para tenerlo acabado. Este es un dato interesante, porque es bien sabido que Toriyama es un autor meticuloso, capaz de rehacer el trabajo de semanas si no le acaba de convencer el resultado final. Por si fuera poco, cuando se concentra, no hay nada que lo saque de su trabajo, ni siquiera los terremotos (algo muy util en un pais como Japon...). De todos modos, de vez en cuando se toma un respiro y se dedica a otra de sus pasiones: las maquetas.

¿COMO PUEDE ESTE AUTOR INVENTAR PERSONAJES TAN DIVERSOS?

Hace falta mucha imaginacion para crear todo el mundo de Dragon Ball y Dr. Slump! Pues bien, cuando Toriyama esta creando un guion, elige la personalidad del nuevo personaje teniendo en cuenta que papel va a desarrollar en la trama que esta escribiendo. Cuando ya ha decidido como sera y que va a hacer, lo diseña definitivamente y le da una cara y una imagen. Sus personajes favoritor en Dragon Ball son Piccolo Daimaoh, su primer villano de verdad, y Mr. Satan... En cuanto a los vehiculos que dibuja, su estilo redondeado y comico no es causal. Aparte de que se refuerza el aspecto humoristico de sus historia, de esta manera no debe preocuparse de que el parecido sea exacto, y pierde menos tiempo dibujando. Mientras quede bien y no demasiado raro ya le vale. Esto lo dice en una entrevista, posiblemente para quedar bien, pero despues solo hay que ver su pasion por las maquetas para darse cuenta de que es capaz de pasarse horas para diseñar cualquier artefacto que aparezca en alguna de sus series. De todas maneras, es muy detallista por unas cosas y demasiado pasto para otras, porque ha confesado que en Dragon Ball no se preocupaba demasiado de la cronologia, y que, como se concentraba mas en la historia, no se rompia la cabeza con el dibujo, ni se preocupaba si algunos detalles no eran muy coherentes... En fin, eso explica muchas cosas.

¿TORI TIENE AMIGOS? ¿NO SE PASA TODO EL DIA ENCERRADO EN CASA TRABAJANDO?

No, ni mucho menos, le encantan las series tipo Power Rangers, ir a Disney World Tokyo y salir con su familia. A Toriyama le encanta el campo, la naturaleza, la vida tranquila... y echar unas cuantas partidas de video juegos con sus amigos. Seguramente conocen a algunos de ellos. El mas popular, sin duda, es Masakazu Katsura, el autor de 1"s y Video Girl, entre otras, y compañero editorial. Su amistad es conocida, e incluso se hacen muchos homenajes: sin ir mas lejos, el protagonista de DNA2, Junta, cuando se convierte en megaplayboy, tiene un look parecido al de un super saiyajin, con poderes similares al kame hame ha, teletransportacion, pelo de punta... Ademas, en 4C, el libro de arte de Katsura, Tori ha hecho una preciosa ilustracion de Shadow Lady. Parece ser que le trabajo de mangaka no permite una gran vida social, porque sus otros amigos son de la profesion: tenemos a Kazuhiko Torishama, el editori que inspiro al diabolico e inutl profesor Mashirito en Dr. Slump; su editor de Dragon Ball Z, hasta la saga de Cell, fue el modelo para Freezer -pobre señor Kondo-, y su ultimo editor, Fuyuto Takeda, es Boo... aunque no se especifica si el primero o el ultimo. Como ven, el señor Akira Toriyama no vive en una burbuja. Es un hombre normal, con su familia, sus animalitos, etc. Despues de acabar Dragon Ball parece querer tomarse unos años de descanso... o unos cuantos, aunque hasta hace poco salieron unos nuevos mangas como Neko Majin Z, entre otros...
Otro dato importante es que, de un tiempo a esta parte, su señora le ayuda en el trabajo coloreando sus ilustraciones con un ordenador. Total, que Toriyama es el tipico vecino tranquilo que no se mete con nadie y podria vivir a lado de tu casa... En resumen, un buen tipo.

¿EN QUE ANDA TORI HOY?

Despues de finalizar su ultima obra en manga (Kajika), Toriyama decidio tormarse con calmar el tema de la realizacion del manga. Ultimamente, Toriyama se dedica a dibujar historia cortas y sencillas, con trazo muy ligero -cercano al de Cowa!- y al mas estilo comic, ya que estan coloreadas con computadora. En estos dias, la profesion de mangaka de Akira Toriyama es casi historia, ya que a estas altuas solo dibuja cuando quiere, y por aficion. Al parecer todo lo que llego a hacer de Dr. Slump y Dragon Ball, dejo con pocas ideas al maestro.
Una de sus ultimas creaciones llevael nombre de Haigyo MahiMahi, una historieta basada en un sireno llamado Suisui y una anguila marina llamada MahiMahi, y que pasa contando la forma de habitat de las anguilas en toda la tira...

 
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